Фото автора RODNAE Productions: Pexels

Жестокие игры не связаны с насилием

Средства массовой информации и широкая общественность часто связывают жестокие видеоигры с насилием в реальной жизни, хотя существует ограниченное количество доказательств, подтверждающих эту связь.

Дебаты на эту тему, как правило, усиливаются после массовых публичных расстрелов, причем некоторые комментаторы связывают эти акты насилия с интересом преступников к жестоким видеоиграм.

Однако другие комментаторы отмечали, что более вероятными объяснениями являются другие факторы, такие как проблемы с психическим здоровьем и/или легкий доступ к оружию.

В свете этих противоречивых утверждений президент Обама призвал в 2013 году увеличить государственное финансирование исследований в области видеоигр и насилия.

Но прежде чем правительства введут какие-либо правила, ограничивающие доступ к жестоким видеоиграм, важно установить, действительно ли они заставляют игроков вести себя жестоко в реальном мире.

В исследовании доктора Агне Сьюзиделайт, старшего преподавателя экономического факультета Лондонского городского университета, были рассмотрены доказательства влияния видеоигр с насилием на жестокое поведение детей с использованием данных из США.

Доктор Сьюзиделайт исследовала влияние жестоких видеоигр на два вида насилия: агрессию против других людей и уничтожение вещей/имущества.

Исследование, опубликованное в Journal of Economic Behavior & Organization, было сосредоточено на мальчиках в возрасте 8-18 лет – группе, наиболее склонной к жестоким видеоиграм.

Доктор Сьюзиделайт использовала эконометрические методы, которые выявляют не только ассоциации, но и вероятные причинно-следственные связи между жестокими видеоиграми и насилием.

Она не нашла никаких доказательств того, что насилие в отношении других людей возрастает после выхода новой жестокой видеоигры. Однако родители сообщают, что после жестокой видеоигры повышается вероятность того, что дети будут уничтожать вещи.

“Вместе взятые, эти результаты показывают, что жестокие видеоигры могут вызывать у детей возбуждение, но оно не выливается в насилие по отношению к другим людям, которое нас волнует больше всего”, – говорит доктор Сьюзиделайт.

Вероятное объяснение моих результатов заключается в том, что в видеоигры обычно играют дома, где возможности проявить насилии ниже. Этот эффект “выведения из строя” особенно важен для склонных к насилию мальчиков, которых могут особенно привлекать жестокие видеоигры.

“Таким образом, правила, устанавливающие ограничения на продажу видеоигр несовершеннолетним, вряд ли приведет к снижению насилия”.

Поделиться ссылкой

Check Also

Нацистская Германия: общество наблюдателей

В ходе первоначальных послевоенных судебных разбирательств, направленных на установление того, что происходило при нацизме, и …

Мирная альтернатива взаимной агрессии

Как снизить агрессию, когда две стороны находятся не в ладах друг с другом? Исследование, проведенное …